estructura de D3DXRTS_DESC

Describe una superficie de representación.

Sintaxis

typedef struct D3DXRTS_DESC {
  UINT      Width;
  UINT      Height;
  D3DFORMAT Format;
  BOOL      DepthStencil;
  D3DFORMAT DepthStencilFormat;
} D3DXRTS_DESC, *LPD3DXRTS_DESC;

Miembros

Width

Tipo: UINT

Ancho de la superficie de representación, en píxeles.

Height

Tipo: UINT

Alto de la superficie de representación, en píxeles.

Formato

Tipo: D3DFORMAT

Miembro del tipo enumerado D3DFORMAT , que describe el formato de píxel de la superficie de representación.

Galería de símbolos de profundidad

Tipo: BOOL

Si es TRUE, la superficie de representación admite una superficie de galería de símbolos de profundidad; de lo contrario, este miembro se establece en FALSE.

DepthStencilFormat

Tipo: D3DFORMAT

Si DepthStencil se establece en TRUE, este parámetro es un miembro del tipo enumerado D3DFORMAT , que describe el formato de galería de símbolos de profundidad de la superficie de representación.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9core.h

Vea también

Estructuras D3DX

ID3DXRenderToSurface::GetDesc