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Función D3DXVec3Dot

Nota

La biblioteca de utilidades D3DX está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.

Determina el producto de punto de dos vectores 3D.

Sintaxis

FLOAT D3DXVec3Dot(
  _In_ const D3DXVECTOR3 *pV1,
  _In_ const D3DXVECTOR3 *pV2
);

Parámetros

pV1 [in]

Tipo: const D3DXVECTOR3*

Puntero a una estructura D3DXVECTOR3 de origen.

pV2 [in]

Tipo: const D3DXVECTOR3*

Puntero a una estructura D3DXVECTOR3 de origen.

Valor devuelto

Tipo: FLOAT

El punto-producto.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9math.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

Funciones matemáticas

D3DXVec3Cross