Constantes de efecto
Se trata de constantes de sombreador y efecto.
Los efectos usan handles (Direct3D 9) para hacer referencia a técnicas, pasos, anotaciones y parámetros.
Parámetro | Efecto | Handle |
---|---|---|
typedef | LPCSTR | D3DXHANDLE |
Temas relacionados
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Próximamente: A lo largo de 2024 iremos eliminando gradualmente GitHub Issues como mecanismo de comentarios sobre el contenido y lo sustituiremos por un nuevo sistema de comentarios. Para más información, vea:Enviar y ver comentarios de