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Tipos de niebla (Direct3D 9)

Hay dos maneras de agregar niebla a una escena: con niebla de píxeles o niebla de vértices. En los temas siguientes se muestran las fórmulas usadas en ecuaciones de niebla, así como la implementación de vértices y niebla de píxeles. Una aplicación puede implementar niebla con un sombreador de vértices y niebla de píxeles simultáneamente si lo desea.

La mezcla de niebla se controla mediante estados de representación; no forma parte de la canalización de píxeles programables.

Búfer de fotogramas