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Método ID3DXAnimationController::ResetTime

Restablece el tiempo de animación global a cero. Los eventos pendientes conservarán sus programaciones originales, pero en el nuevo período de tiempo.

Sintaxis

HRESULT ResetTime();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor: D3DERR_INVALIDCALL.

Observaciones

Este método se usa normalmente cuando el valor de tiempo de animación global está cerca de la precisión máxima del almacenamiento DOUBLE o 2⁶⁴ - 1.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Vea también

ID3DXAnimationController