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Método ID3DXEffect::CloneEffect

Crea una copia de un efecto.

Sintaxis

HRESULT CloneEffect(
  [in]  LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  [out] LPD3DXEFFECT      *ppEffect
);

Parámetros

pDevice [in]

Tipo: LPDIRECT3DDEVICE9

Puntero a una interfaz IDirect3DDevice9 , que representa el dispositivo asociado al efecto.

ppEffect [out]

Tipo: LPD3DXEFFECT*

Puntero a una interfaz ID3DXEffect que contiene el efecto clonado.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Comentarios

Nota

Esta función no clonará un efecto si el usuario especifica D3DXFX_NOT_CLONEABLE durante la creación del efecto.

 

Para actualizar los parámetros compartidos y no compartidos en una técnica activa de un efecto clonado, consulte ID3DXEffect::CommitChanges.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXEffect