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Método ID3DXKeyframedAnimationSet::SetRotationKey

Establecer información de rotación para un fotograma clave específico en el conjunto de animaciones.

Sintaxis

HRESULT SetRotationKey(
  [in] UINT                 Animation,
  [in] UINT                 Key,
  [in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);

Parámetros

Animación [in]

Tipo: UINT

Índice de animación.

Clave [in]

Tipo: UINT

Fotograma clave.

pRotationKeys [in]

Tipo: LPD3DXKEY_QUATERNION

Puntero a los datos de rotación. Consulte D3DXKEY_VECTOR3.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto se S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el siguiente valor: D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXKeyframedAnimationSet