Método ID3DXLine::Begin

Prepara un dispositivo para dibujar líneas.

Sintaxis

HRESULT Begin();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto puede ser uno de los siguientes: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Comentarios

Llamar a ID3DXLine::Begin es opcional. Si se llama fuera de una secuencia ID3DXLine::Begin/ID3DXLine::End, las funciones draw llamarán internamente a ID3DXLine::Begin e ID3DXLine::End. Para evitar sobrecarga adicional, este método se debe usar si se llamará sucesivamente a más de una función draw.

Se debe llamar a este método desde dentro de una secuencia IDirect3DDevice9::BeginScene e IDirect3DDevice9::EndScene .

ID3DXLine::Begin no se puede usar como sustituto de IDirect3DDevice9::BeginScene o ID3DXRenderToSurface::BeginScene.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9core.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXLine