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Método ID3DXPRTBuffer::AttachGH

Asocia un objeto ID3DXTextureGutterHelper con el objeto ID3DXPRTBuffer .

Sintaxis

HRESULT AttachGH(
  [in] LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER pGH
);

Parámetros

pGH [in]

Tipo: LPD3DXTEXTUREGUTTERHELPER

Puntero a la interfaz ID3DXTextureGutterHelper de un objeto que contiene datos de canalización de textura.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK.

Comentarios

El recuento de referencias del objeto ID3DXTextureGutterHelper se incrementará automáticamente en uno. Se liberarán los punteros ID3DXTextureGutterHelper existentes.

Debe asegurarse de que el número de llamadas ID3DXPRTBuffer::AttachGH coincide con el número de llamadas ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH . Después de llamar a ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH, el puntero pGH devuelto por ID3DXPRTBuffer::AttachGH ya no debe usarse.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXPRTBuffer

ID3DXPRTBuffer::ReleaseGH