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Método ID3DXPRTBuffer::GetHeight

Recupera el alto de la textura, en píxeles.

Sintaxis

UINT GetHeight();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: UINT

Devuelve el alto de la textura, en píxeles.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXPRTBuffer

ID3DXPRTBuffer::GetWidth