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Método ID3DXPRTEngine::FreeSSData

Libera memoria usada para datos de simulación de dispersión de luz subsurface temporales.

Sintaxis

HRESULT FreeSSData();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El valor devuelto es D3D_OK.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXPRTEngine