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Método ID3DXSaveUserData::AddTopLevelDataObjectsPost

Agregue un objeto de nivel superior después de la jerarquía de fotogramas.

Sintaxis

HRESULT AddTopLevelDataObjectsPost(
  [in] LPD3DXFILESAVEOBJECT pXofSave
);

Parámetros

pXofSave [in]

Tipo: LPD3DXFILESAVEOBJECT

Puntero a un objeto de guardado de archivos .x. Use este puntero para llamar a IDirectXFileSaveObject::CreateDataObject para crear el objeto de datos que se va a guardar. A continuación, llame a IDirectXFileSaveObject::SaveData para guardar los datos.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Un programador de aplicaciones implementa los valores devueltos de este método. En general, si no se produce ningún error, programe el método para devolver D3D_OK. De lo contrario, programe el método para devolver un mensaje de error adecuado de D3DERR o D3DXERR, ya que esto hará que D3DXLoadMeshHierarchyFromX también produzca un error y devuelva el error.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXSaveUserData