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Método ID3DXSkinInfo::SetBoneName

Establece el nombre del hueso.

Sintaxis

HRESULT SetBoneName(
  [in] DWORD  Bone,
  [in] LPCSTR pName
);

Parámetros

Hueso [en]

Tipo: DWORD

Número de hueso

pName [in]

Tipo: LPCSTR

Nombre de hueso

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Comentarios

D3DXLoadMeshFromXof devuelve los nombres de hueso.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneName