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Método ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix

Establece la matriz de desplazamiento ósea.

Sintaxis

HRESULT SetBoneOffsetMatrix(
  [in]       DWORD      Bone,
  [in] const D3DXMATRIX *pBoneTransform
);

Parámetros

Hueso [en]

Tipo: DWORD

Número de hueso.

pBoneTransform [in]

Tipo: const D3DXMATRIX*

Puntero a la matriz de desplazamiento de hueso.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Comentarios

D3DXLoadMeshFromXof devuelve nombres de hueso.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneOffsetMatrix