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Método ID3DXSkinInfo::SetMinBoneInfluence

Establece la influencia ósea mínima. Se omiten los valores de influencia menores que estos.

Sintaxis

HRESULT SetMinBoneInfluence(
  [in] FLOAT MinInfl
);

Parámetros

MinInfl [in]

Tipo: FLOAT

Valor de influencia mínima. Se omiten los valores de influencia menores que estos.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se ejecuta correctamente, el valor devuelto es D3D_OK. Si se produce un error en el método, el valor devuelto se puede D3DERR_INVALIDCALL.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetMinBoneInfluence