Método ID3DXSprite::GetTransform

Obtiene la transformación de sprite.

Sintaxis

HRESULT GetTransform(
  [in] D3DXMATRIX *pTransform
);

Parámetros

pTransform [in]

Tipo: D3DXMATRIX*

Puntero a un D3DXMATRIX que contiene una transformación del sprite del espacio mundial original.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK. Si se produce un error en el método, se devolverá el valor siguiente. D3DERR_INVALIDCALL

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9core.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Consulte también

ID3DXSprite