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DXGI

Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) controla la enumeración de adaptadores de gráficos, la enumeración de modos de visualización, la selección de formatos de búfer, el uso compartido de recursos entre procesos (como, entre aplicaciones y el Administrador de ventanas de escritorio (DWM)) y la presentación de fotogramas representados en una ventana o monitor para mostrar.

DXGI es utilizado por Direct3D 10, Direct3D 11 y Direct3D 12.

Aunque la mayoría de la programación de gráficos se realiza con Direct3D, puedes usar DXGI para presentar fotogramas a una ventana, monitor u otro componente de gráficos para la composición y visualización finales. También puedes usar DXGI para leer el contenido en un monitor.

Este conjunto de documentación contiene información sobre la programación con DXGI.

Requisito Value
Entornos de tiempo de ejecución compatibles
Windows/C++
Idiomas de programación recomendados C/C++
Cliente mínimo admitido
Windows Vista
Servidor mínimo admitido
Windows Server 2008