Mejoras de DXGI 1.6
En este tema se describen las novedades de Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 para varias versiones de Windows 10.
Actualización de octubre de 2018 de Windows 10
Estas API se agregaron para Windows 10, versión 1809 (10.0; Compilación 17763): también conocida como Actualización de octubre de 2018 de Windows 10.
- Interfaz IDXGIFactory7 y sus métodos.
Actualización de abril de 2018 de Windows 10
Estas API se agregaron para Windows 10, versión 1803 (10.0; Compilación 17134): también conocida como actualización de abril de 2018 Windows 10.
- DXGI_GPU_PREFERENCE enumeración.
- Interfaz IDXGIFactory6 y sus métodos.
Windows 10 Fall Creators Update
Para Windows 10, versión 1709 (10.0; Compilación 16299) (también conocida como Windows 10 Fall Creators Update), estas constantes se han agregado a la enumeración DXGI_ADAPTER_FLAG3.
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_SUPPORT_NON_MONITORED_FENCES
- DXGI_ADAPTER_FLAG3_KEYED_MUTEX_CONFORMANCE
Windows 10 Creators Update
Para Windows 10, versión 1703 (10.0; Compilación 15063), también conocida como Windows 10 Creators Update, se ha agregado la siguiente funcionalidad a Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 1.6 para detectar pantallas HDR.
Detección de alto rango dinámico (HDR)
Estas API se han agregado para detectar pantallas HDR.
- estructura de DXGI_ADAPTER_DESC3
- enumeración DXGI_ADAPTER_FLAG3
- enumeración DXGI_HARDWARE_COMPOSITION_SUPPORT_FLAGS
- estructura de DXGI_OUTPUT_DESC1
- Función DXGIDeclareAdapterRemovalSupport
- Interfaz IDXGIAdapter4 y sus métodos
- Interfaz IDXGIOutput6 y sus métodos
Además, se han agregado constantes a la enumeración DXGI_COLOR_SPACE_TYPE para admitir estas API.