Share via


Función RWTexture3D::Load(int)

Lee los datos de textura.

Sintaxis

 Load(
  in int Location
);

Parámetros

Ubicación [in]

Tipo: int

Ubicación de la textura.

Valor devuelto

Escriba:

El tipo de valor devuelto coincide con el tipo de la declaración del objeto RWTexture3D .

Comentarios

Esta función es compatible con los siguientes tipos de sombreadores:

Vértice Casco Domain Geometría Píxel Compute
x x

 

Consulte también

Métodos de carga