Nota
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[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEnginey captura de audio y vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y captura de audio y vídeo en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
Nota
Estas API están en desuso. Las aplicaciones deben usar el filtroSample Grabber o implementar un filtro personalizado para obtener datos de un gráfico de filtros DirectShow.
Interfaz | Descripción |
---|---|
IAudioMediaStream | Controla las secuencias multimedia de audio. Esta interfaz hereda de la interfaz IMediaStream y se usa para crear uno o varios objetos IAudioStreamSample. También se usa para establecer y recuperar el formato actual de los datos del flujo. |
IAudioStreamSample | Recupera información de los objetos de datos subyacentes IAudioData. |
IMemoryData | Contiene métodos que establecen y recuperan datos de memoria en objetos de datos de audio. Los objetos de datos de audio proporcionan los datos subyacentes a los que se transmite el acceso a los ejemplos. Esta interfaz proporciona una manera de inicializar búferes de memoria y establecer cantidades reales de datos de audio en los objetos . Además, el método IMemoryData::GetInfo se puede usar para recuperar datos de memoria de audio. |
IAudioData | Proporciona métodos que permiten a las aplicaciones establecer y obtener los datos de audio subyacentes a los que hará referencia las secuencias de audio. El formato de datos de audio se establece en la estructuraWAVEFORMATEX. |
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