Trabajar con orígenes
[La característica asociada a esta página, DirectShow, es una característica heredada. Se ha reemplazado por MediaPlayer, IMFMediaEngine y Captura de audio/vídeo en Media Foundation. Esas características se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine y Audio/Video Capture en Media Foundation en lugar de DirectShow, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.
[Esta API no se admite y puede modificarse o no estar disponible en el futuro].
Un objeto de origen representa una única secuencia multimedia de un archivo de origen. Los orígenes proporcionan la materia prima para un proyecto. Todo lo demás en la escala de tiempo existe para proporcionar estructura (pistas, composiciones y grupos) o para modificar orígenes (efectos y transiciones).
En este artículo se describen varios detalles relacionados con los orígenes de Microsoft® DirectShow® Editing Services (DES). Para obtener información sobre los pasos básicos necesarios para agregar un origen a la escala de tiempo, consulte Construcción de una escala de tiempo.
Este artículo contiene las secciones siguientes.
- Establecer propiedades en orígenes
- Uso del detector de medios
- Uso del localizador de medios
- Otros objetos de origen
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