Compartir a través de


Funciones de plantilla de biblioteca de DirectXMath

Enumera las funciones de plantilla proporcionadas por DirectXMath.

En esta sección

Tema Descripción
XMMax
Compara dos instancias de tipo de datos numéricos, o dos instancias de un objeto que admite una sobrecarga de <y devuelve el mayor de las dos instancias. El tipo de datos de los argumentos y el valor devuelto es el mismo.
XMMin
Compara dos instancias de tipo de datos numéricos, o dos instancias de un objeto que admite una sobrecarga de <y devuelve el menor de una de las dos instancias. El tipo de datos de los argumentos y el valor devuelto es el mismo.
XMVectorPermute
Permuta los componentes de dos vectores para crear un nuevo vector.
XMVectorRotateLeft
Gira el vector a la izquierda por un número determinado de elementos de 32 bits.
XMVectorRotateRight
Gira el vector a la derecha por un número determinado de elementos de 32 bits.
XMVectorShiftLeft
Desplaza un vector a la izquierda por un número determinado de elementos de 32 bits, rellenando los elementos vacíos con elementos de un segundo vector.
XMVectorSwizzle
Deslumbra un vector.
XMVectorInsert
Gira un vector a la izquierda por un número determinado de componentes de 32 bits e inserta elementos seleccionados de ese resultado en otro vector.

 

Funciones de la biblioteca directXMath