Acerca de la pintura y el dibujo
Casi todas las aplicaciones usan la pantalla para mostrar los datos que manipulan. Una aplicación pinta imágenes, dibuja ilustraciones y escribe texto para que el usuario pueda ver los datos a medida que se crean, editan e imprimen. Microsoft Windows proporciona una amplia compatibilidad con la pintura y el dibujo, pero, debido a la naturaleza de los sistemas operativos multitarea, las aplicaciones deben cooperar entre sí al acceder a la pantalla.
Para que todas las aplicaciones funcionen sin problemas y cooperativamente, el sistema administra toda la salida a la pantalla. Las aplicaciones usan ventanas como su dispositivo de salida principal en lugar de la propia pantalla. El sistema proporciona contextos de dispositivo para mostrar que corresponden de forma única a las ventanas. Las aplicaciones usan contextos de dispositivo de visualización para dirigir su salida a las ventanas especificadas. Dibujar en una ventana (dirigir la salida a ella) impide que una aplicación interfiera con la salida de otras aplicaciones y permite que las aplicaciones coexistan entre sí mientras siguen aprovechando al máximo las capacidades gráficas del sistema.
- Cuándo dibujar en una ventana
- Mensaje de WM_PAINT
- Dibujar sin el mensaje de WM_PAINT
- Sistema de coordenadas de ventanas
- Regiones de la ventana
- Fondo de la ventana
- Ventanas minimizadas
- Ventanas cambiadas de tamaño
- Área no cliente
- Región de actualización de ventana secundaria
- Mostrar dispositivos
- Bloqueo de actualización de ventana
- Rectángulo delimitador acumulado