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Acerca de la pintura y el dibujo

Casi todas las aplicaciones usan la pantalla para mostrar los datos que manipulan. Una aplicación pinta imágenes, dibuja ilustraciones y escribe texto para que el usuario pueda ver los datos a medida que se crean, editan e imprimen. Microsoft Windows proporciona una amplia compatibilidad con la pintura y el dibujo, pero, debido a la naturaleza de los sistemas operativos multitarea, las aplicaciones deben cooperar entre sí al acceder a la pantalla.

Para que todas las aplicaciones funcionen sin problemas y cooperativamente, el sistema administra toda la salida a la pantalla. Las aplicaciones usan ventanas como su dispositivo de salida principal en lugar de la propia pantalla. El sistema proporciona contextos de dispositivo para mostrar que corresponden de forma única a las ventanas. Las aplicaciones usan contextos de dispositivo de visualización para dirigir su salida a las ventanas especificadas. Dibujar en una ventana (dirigir la salida a ella) impide que una aplicación interfiera con la salida de otras aplicaciones y permite que las aplicaciones coexistan entre sí mientras siguen aprovechando al máximo las capacidades gráficas del sistema.