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Msvm_GpuPartitionSettingData clase

Representa el estado configurado de un dispositivo de partición de GPU.

La siguiente sintaxis se simplifica desde el código de Managed Object Format (MOF) e incluye todas las propiedades heredadas.

Sintaxis

[Dynamic, Provider("VmmsWmiInstanceAndMethodProvider"), AMENDMENT]
class Msvm_GpuPartitionSettingData : CIM_ResourceAllocationSettingData
{
  uint64 MinPartitionVRAM;
  uint64 MaxPartitionVRAM;
  uint64 OptimalPartitionVRAM;
  uint64 MinPartitionEncode;
  uint64 MaxPartitionEncode;
  uint64 OptimalPartitionEncode;
  uint64 MinPartitionDecode;
  uint64 MaxPartitionDecode;
  uint64 OptimalPartitionDecode;
  uint64 MinPartitionCompute;
  uint64 MaxPartitionCompute;
  uint64 OptimalPartitionCompute;
};

Miembros

La clase Msvm_GpuPartitionSettingData tiene estos tipos de miembros:

Propiedades

La clase Msvm_GpuPartitionSettingData tiene estas propiedades.

MaxPartitionCompute

Tipo de datos: uint64

Tipo de acceso: lectura/escritura

Cantidad máxima de motores de proceso que aparecerán en la partición de GPU.

MaxPartitionDecode

Tipo de datos: uint64

Tipo de acceso: lectura/escritura

Cantidad máxima de motores de descodificación que aparecerán en la partición de GPU.

MaxPartitionEncode

Tipo de datos: uint64

Tipo de acceso: lectura/escritura

Cantidad máxima de motores de codificación que aparecerán en la partición de GPU.

MaxPartitionVRAM

Tipo de datos: uint64

Tipo de acceso: lectura/escritura

Cantidad máxima de VRAM que aparecerá en la partición de GPU.

MinPartitionCompute

Tipo de datos: uint64

Tipo de acceso: lectura/escritura

Cantidad minumum de motores de proceso que aparecerán en la partición de GPU.

MinPartitionDecode

Tipo de datos: uint64

Tipo de acceso: lectura/escritura

Cantidad mínima de motores de descodificación que aparecerán en la partición de GPU.

MinPartitionEncode

Tipo de datos: uint64

Tipo de acceso: lectura/escritura

Cantidad mínima de motores de codificación que aparecerán en la partición de GPU.

MinPartitionVRAM

Tipo de datos: uint64

Tipo de acceso: lectura/escritura

Cantidad mínima de VRAM que aparecerá en la partición de GPU.

OptimalPartitionCompute

Tipo de datos: uint64

Tipo de acceso: lectura/escritura

La cantidad óptima de motores de proceso que aparecerán en la partición de GPU.

OptimalPartitionDecode

Tipo de datos: uint64

Tipo de acceso: lectura/escritura

Cantidad óptima de motores de descodificación que aparecerán en la partición de GPU.

OptimalPartitionEncode

Tipo de datos: uint64

Tipo de acceso: lectura/escritura

Cantidad óptima de motores de codificación que aparecerán en la partición de GPU.

OptimalPartitionVRAM

Tipo de datos: uint64

Tipo de acceso: lectura/escritura

La cantidad óptima de VRAM que aparecerá en la partición de GPU.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 10, versión 1703 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows Server 2016
Espacio de nombres
Root\virtualization\v2
MOF
WindowsVirtualization.V2.mof
Archivo DLL
Vmms.exe

Consulte también

CIM_ResourceAllocationSettingData