Escribir en un objeto Mailslot
Escribir en un mailslot es similar a escribir en un archivo de disco estándar. El código siguiente usa las funciones CreateFile, WriteFile y CloseHandle para colocar un mensaje corto en un mailslot. El mensaje se transmite al servidor mailslot denominado "sample_mailslot" en el equipo local. El código funciona bajo la suposición de que el servidor mailslot ya se creó.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
LPCTSTR SlotName = TEXT("\\\\.\\mailslot\\sample_mailslot");
BOOL WriteSlot(HANDLE hSlot, LPCTSTR lpszMessage)
{
BOOL fResult;
DWORD cbWritten;
fResult = WriteFile(hSlot,
lpszMessage,
(DWORD) (lstrlen(lpszMessage)+1)*sizeof(TCHAR),
&cbWritten,
(LPOVERLAPPED) NULL);
if (!fResult)
{
printf("WriteFile failed with %d.\n", GetLastError());
return FALSE;
}
printf("Slot written to successfully.\n");
return TRUE;
}
int main()
{
HANDLE hFile;
hFile = CreateFile(SlotName,
GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ,
(LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
(HANDLE) NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("CreateFile failed with %d.\n", GetLastError());
return FALSE;
}
WriteSlot(hFile, TEXT("Message one for mailslot."));
WriteSlot(hFile, TEXT("Message two for mailslot."));
Sleep(5000);
WriteSlot(hFile, TEXT("Message three for mailslot."));
CloseHandle(hFile);
return TRUE;
}
A continuación se muestra la salida que se muestra cuando se ejecuta este ejemplo con el servidor mailslot que se muestra en Lectura desde un objeto Mailslot.
Slot written to successfully.
Slot written to successfully.
Slot written to successfully.