Bibliografía

[Microsoft Agent está en desuso a partir de Windows 7 y puede no estar disponible en versiones posteriores de Windows.

Axtell, R. Gestos: Los do's y tabúes del lenguaje corporal alrededor del mundo. Nueva York: John Wiley & Sons, 1998.

Ball, G. et al. "Personajes informáticos similares a la vida: El proyecto de persona en Microsoft Research". Agentes de software. Ed. Jeff Bradshaw. Cambridge, MA: MIT Press, 1996.

Bates, J. "The Nature of Character in Interactive Worlds and the Oz." Informe técnico CMU-CS-92-200. Escuela de Informática, Universidad Carnegie Mellon. Pittsburgh, PA. Octubre de 1992.

Bates, J., Loyall, A., and Reilly, W. "An Architecture for Action, Emotion, and Social Behavior". En Actas del Cuarto Taller Europeo sobre Modelado de Agentes Autónomos en un Mundo multiagente (S. Martino al Cimino, Italia, 1992).

Bates, J., Loyall, A., y Reilly, W. "Integrar reactividad, objetivos y emociones en un agente amplio". En Actas de la 14ª Conferencia Anual de la Sociedad de Ciencias Cognitivas (Indiana, julio de 1992).

Cialdini, R. Influencia: La Psicología de la Corrosión. Nueva York: Quill, 1993.

Cassell, J. "Agentes de comunicación believibles: la relación entre el comportamiento verbal y noverbal en los agentes de comunicación autónoma". En Siggraph '96 Course Notes. Lectura, MA: ACM Press, 1996.

Foner, L. "¿Qué es un agente, de todos modos? Un caso práctico sociológico". Memo de agentes 93-01. Grupo de agentes. Cambridge, MA: MIT Media Lab, 1993.

Grice, H. "Lógica y conversación". En Sintaxis y semántica 3: Actos de voz. Ed. P. Cole y J. Morgan. Nueva York: Academic Press, 1975.

Herman, J. Newstalk: una interfaz de voz para un agente de información personalizado. Tesis de Maestría en MIT, Programa en Artes y Ciencias multimedia. Cambridge, MA. Junio de 1995.

Koda, T. y Maes, P. "Agentes con caras: Los efectos de personificación de agentes". En actas de HCI'96 (Londres, 1996).

Lassiter, J. "Principios de animación tradicional aplicada a la animación informática 3D". En procedimientos de SIGGRAPH '87. 35-44. Lectura, MA: ACM Press, 1987.

Laurel, B. "Agentes de interfaz: Metáforas con carácter". El arte del diseño de la interfaz de equipo humana. Lectura, MA: Addison-Wesley, 1990.

Maes, P. "Agentes que reducen la sobrecarga de trabajo y la sobrecarga de información". En Comunicaciones del ACM. 31-40. Julio de 1994.

Karl, M. hacia la mensajería conversacional efectiva. Tesis de Maestría en MIT, Programa en Artes y Ciencias multimedia. Cambridge, MA.. Junio de 1995.

Nass, C., Steuer, J., y Tauber, E. "Los equipos son actores sociales". En actas de la Conferencia CHI '94 (Boston, MA, abril de 1994). 72-77. Lectura, MA: ACM Press, 1994.

Nass, C. y Reeves, B. The Media Equation: How Personas Treat Computers, Televisions, and New Media as Real Personas and Places. Cambridge University Press, 1996.

Negroponte, N. "Esquinas del hospital". El arte del diseño de interfaz de Human-Computer. Ed. Brenda Laurel. Lectura, MA: Addison Wesley, 1990.

Oren, T., et al. "Guides: Characterizing the Interface." El arte del diseño de interfaz de Human-Computer. Ed. Brenda Laurel. Lectura, MA: Addison Wesley, 1990.

Parke, F. y Waters, K. Computer Facial Animation. Wellesley: AK Peters, 1996.

Perlin, K. y Goldberg, A. "Improv: A System for Scripting Interactive Actors in Virtual Worlds". En El procedimiento de SIGGRAPH 1995 (Nueva Orleans, 1995).

Picard, R. Affective Computing. Cambridge: The MIT Press, 1997.

Schmandt, C. Comunicación de voz con equipos: Sistemas conversacionales. Nueva York: Van Nostrand Reinhold, 1994.

Syrdal, A., Bennett, R., y Greenspan, S. Applied Speech Technology. Boca Raton: CRC Press, 1995.

Thomas, F., y Johnson, O. La ilusión de la vida. Nueva York: Abbeville Press, 1981.

Thorisson, K. "Control de diálogo en agentes de interfaz social". InterCHI Adjunto Proceedings (Ámsterdam, Holanda, 1993). Lectura, MA: ACM Press, 1993.

Crear personalidades para actores sintéticos: hacia agentes de personalidad autónomos. Ed. R. Trappl y Paolo Petta. Nueva York: Springer-Verlag, 1997.

Yankelovich, N., Levow, G., y Karl, M. "Designing Speech Acts: Issues in Speech User Interfaces." En actas del CHI '95 (Denver, CO, mayo de 1995). 369-376. Lectura, MA: ACM Press, 1995.

Yankelovich, N. "¿Cómo saben los usuarios qué decir?" Interacciones, Vol. III.6. 32-43. Noviembre/diciembre de 1996.

Las Directrices de interfaz de Windows para el diseño de software. Redmond, WA: Microsoft Press, 1995.