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IAgentCharacter::GetSoundEffectsOn

[Microsoft Agent está en desuso a partir de Windows 7 y puede no estar disponible en versiones posteriores de Windows].

HRESULT GetSoundEffectsOn(
   long * pbOn  // address of variable for sound effects setting 
);

Recupera si la configuración de efectos de sonido del carácter está habilitada.

  • Devuelve S_OK para indicar que la operación se realizó correctamente.

pbOn

Dirección de una variable que recibe True si la configuración de efectos de sonido del carácter está habilitada, False si está deshabilitado.

La configuración de efectos de sonido del personaje determina si los efectos de sonido compilados como parte del personaje se reproducen al reproducir una animación asociada. La configuración está sujeta a la configuración de efectos de sonido global del usuario en IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects.

Consulte también

IAgentCharacter::SetSoundEffectsOn, IAgentAudioOutputProperties::GetUsingSoundEffects