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En la tabla siguiente se enumeran las animaciones definidas para los caracteres de Microsoft Office 2000. Si piensa usar su carácter en Microsoft Office, debe admitir todas las animaciones de esta tabla. Además, puede agregar cualquier otra animación que viva, pero tenga en cuenta que Microsoft Office no las llamará. Las animaciones con asteriscos (*) deben ser un bucle del 100 %. Otras animaciones deben ser breves.
Animación | Estado del agente | Ejemplo de cuándo se usa | Ejemplos de animación específicos |
---|---|---|---|
Alerta | Ninguno | Cuando el carácter quiere alertar al usuario | El carácter busca al usuario. |
Comprobación deSomething* | Ninguno | Revisión ortográfica, revisión gramatical | El personaje busca algo en un libro de referencia |
Felicitar | Ninguno | Completar un asistente | Gran grin, mirada de alivio, cansado pero feliz |
EmptyTrash | Ninguno | La papelera está vacía en Outlook | Papelera de luces de caracteres en el fuego |
Explicación | Ninguno | Cuando el carácter quiere explicar algo al usuario | Mira brevemente pero atentamente al usuario y, a continuación, echa un vistazo |
GestureDown | GesturingDown | El carácter señala algo en la pantalla | El carácter examina al usuario y, a continuación, apunta y examina la pantalla. |
GestureLeft | GesturingLeft | El carácter señala algo en la pantalla, como un tema de ayuda o un fragmento de interfaz de usuario. | El carácter examina al usuario y, a continuación, apunta y examina la pantalla. |
GestoRight | GesturingRight | "Presentar" un tema o un cuadro de diálogo de ayuda | El carácter examina al usuario y, a continuación, apunta y examina la pantalla. |
GestureUp | GesturingUp | El carácter señala algo en la pantalla | El carácter examina al usuario y, a continuación, apunta y examina la pantalla. |
GetArtsy* | Ninguno | Autoformato | Los caracteres se colocan en la boina, la paleta de retenciones y las pinturas |
GetAttention | Ninguno | Sugerencia de prioridad alta | Gestos fuertemente para obtener la atención del usuario; por ejemplo, salta y baja los brazos ondulados. |
GetTechy | Ninguno | Se ejecuta mientras está en el entorno de programación | El carácter extrae la calculadora o el hierro soldado |
GetWizardy* | Ninguno | Asistente para gráficos que se ejecuta mientras está visible el carácter (acción se vuelve a desencadenar con cada nuevo panel del asistente) | Juego de caracteres en el sombrero del asistente y la varita de ondas |
Adiós | Ninguno | Se elige otro carácter | Se trata de una desaparición elaborada que comienza en RestPose y termina con un marco en blanco. |
Saludo | Ninguno | Se elige el carácter | Se trata de una aparición elaborada que comienza con un marco en blanco y termina en RestPose |
Hearing_1* | Ninguno | Archivo largo abierto | Oreja al suelo, escuchando el ordenador |
Ocultar | Ocultar | El carácter deja temporalmente | Hojas rápidamente en un bocado de humo |
Idle1_1 | Sin entrada de usuario | Escucha activamente, luego se acurruca y se va a dormir. (oportunidad de mostrar la personalidad del personaje) | Parpadeando, mirando alrededor, esperando pacientemente |
Idle2 | Sin entrada de usuario | Períodos de inactividad más largos | Bostezas de caracteres y se ve soñadía |
Idle3 | Sin entrada de usuario | Inactividad profunda (cuando el carácter ha estado inactivo durante mucho tiempo) | El carácter va a dormir |
IdleHit | Ninguno | Se trata de una muestra representativa no asignada de animaciones de nivel de inactividad 1. | Todas las animaciones inactivas |
LookDown | Ninguno | Mira brevemente hacia abajo | Observa que se inserta una fila y se le mira |
LookDownLeft | Ninguno | Mira hacia abajo y hacia la izquierda brevemente | Observa que se inserta una fila y se le mira |
LookDownRight | Ninguno | Mira hacia abajo y a la derecha brevemente | Observa que se inserta una columna y se le echa un vistazo |
LookLeft | Ninguno | Se ve a la izquierda brevemente | Observa que se inserta una tabla y se le echa un vistazo |
LookRight | Ninguno | Se ve brevemente | Observa que se mueve una palabra y se le mira |
Búsqueda | Ninguno | Mira brevemente, como si algo pasara por encima del carácter en la pantalla | Observa que se hace clic en el botón de la barra de herramientas y se le echa un vistazo (el carácter no se sorprende tanto como le interese) |
LookUpLeft | Ninguno | Se ve a la izquierda y hacia arriba brevemente | Observa que se hace clic en el botón de la barra de herramientas y se le echa un vistazo (el carácter no se sorprende tanto como le interese) |
LookUpRight | Ninguno | Mira hacia la derecha y hacia arriba brevemente | Observa que se hace clic en el botón de la barra de herramientas y se le echa un vistazo (el carácter no se sorprende tanto como le interese) |
Imprimir | Ninguno | Impresión de una página de un trabajo de impresión | Toma una pieza de papel y la envía a la impresora. |
Tratamiento* | Ninguno | Acción general para la que no tenemos una acción de caracteres específica | El personaje obtiene una mirada de concentración y saca un martillo a martillo. La animación debe tener una entrada rápida en un bucle y, a continuación, una salida rápida |
RestPose | Ninguno | Se usa cuando el carácter no reproduce una animación | Una imagen del asistente |
Salvar* | Ninguno | Se usa durante una operación de guardado de archivos | El carácter coloca algo en un almacén |
Buscando* | Ninguno | Se usa para buscar, revisión ortográfica y revisión gramatical | La cabeza se vuelve y mira hacia atrás en el documento. La animación debe tener una entrada rápida en un bucle y, a continuación, una salida rápida |
SendMail | Ninguno | Envío de correo | Extrae una carta y la coloca en un buzón |
Mostrar | Mostrando | El carácter devuelve de una breve salida | Springs rápidamente en el escenario, rápidamente |
Pensando* | Ninguno | Realizar un cálculo complejo, como Solver | El carácter se ve hacia arriba y rayas cabeza. La animación debe tener una entrada rápida en un bucle y, a continuación, una salida rápida |
Wave | Ninguno | Alertas complementarias | Onda. Similar a Alert, pero no siempre o como frenético |
Escritura* | Ninguno | El cliente cambia algo en Opciones de herramientas; cliente que escribe la solicitud de IntelliSearch | Extrae el bloc de notas y comienza acribir. La animación debe tener una entrada rápida en un bucle y, a continuación, una salida rápida |