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Todos los métodos de codificación se centran en el búfer utilizado por el codificador para administrar los datos de entrada sin comprimir. Este búfer se define mediante la velocidad de bits de la secuencia, en bits por segundo y la ventana de búfer, en milisegundos. Al codificar los archivos ASF, los codificadores de Windows Media cumplen las restricciones del búfer. Para obtener más información sobre la ventana de búfer, vea el modelo de búfer de depósitos filtrada. Saber cómo y cuándo usar cada método pueden ayudarle a crear contenido comprimido de alta calidad. La tabla siguiente contiene vínculos a temas sobre cada uno de los métodos de codificación disponibles que una aplicación puede usar para codificar datos multimedia en ASF.
Método de codificación | Descripción |
---|---|
codificación de velocidad de bits constante | El codificador comprime los datos en una velocidad de bits especificada. |
Quality-Based codificación de velocidad de bits variable | El codificador comprime los datos en un valor de calidad determinado para que la calidad del medio codificado sea coherente a lo largo de su duración, independientemente de los requisitos de búfer de la secuencia resultante. |
codificación de velocidad de bits variable sin restricciones | El codificador comprime los datos a la mayor calidad posible al tiempo que mantiene una velocidad de bits especificada. Este modo también se denomina codificación de velocidad de bits variable de 2 pasos (VBR). |
Peak-Constrained codificación de velocidad de bits variable | El codificador comprime los datos en una velocidad de bits especificada mientras mantiene los valores de búfer en la ventana de búfer máxima y velocidad de bits especificadas. Este modo también se denomina VBR de pico de 2 pasos. |
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