Creación de nodos de origen
Un nodo de origen representa una secuencia de un origen multimedia. El nodo de origen debe contener punteros al origen multimedia, al descriptor de presentación y al descriptor de secuencia.
Para agregar un nodo de origen a una topología, haga lo siguiente:
- Llame a MFCreateTopologyNode con la marca MF_TOPOLOGY_SOURCESTREAM_NODE para crear el nodo de origen.
- Establezca el atributo MF_TOPONODE_SOURCE en el nodo, con un puntero al origen multimedia.
- Establezca el atributo MF_TOPONODE_PRESENTATION_DESCRIPTOR en el nodo, con un puntero al descriptor de presentación del origen multimedia.
- Establezca el atributo MF_TOPONODE_STREAM_DESCRIPTOR en el nodo, con un puntero al descriptor de secuencia para la secuencia.
- Llame a IMFTopology::AddNode para agregar el nodo a la topología.
En el ejemplo siguiente se crea e inicializa un nodo de origen.
// Add a source node to a topology.
HRESULT AddSourceNode(
IMFTopology *pTopology, // Topology.
IMFMediaSource *pSource, // Media source.
IMFPresentationDescriptor *pPD, // Presentation descriptor.
IMFStreamDescriptor *pSD, // Stream descriptor.
IMFTopologyNode **ppNode) // Receives the node pointer.
{
IMFTopologyNode *pNode = NULL;
// Create the node.
HRESULT hr = MFCreateTopologyNode(MF_TOPOLOGY_SOURCESTREAM_NODE, &pNode);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
// Set the attributes.
hr = pNode->SetUnknown(MF_TOPONODE_SOURCE, pSource);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pNode->SetUnknown(MF_TOPONODE_PRESENTATION_DESCRIPTOR, pPD);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
hr = pNode->SetUnknown(MF_TOPONODE_STREAM_DESCRIPTOR, pSD);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
// Add the node to the topology.
hr = pTopology->AddNode(pNode);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
// Return the pointer to the caller.
*ppNode = pNode;
(*ppNode)->AddRef();
done:
SafeRelease(&pNode);
return hr;
}
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