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API de vídeo de Direct3D 9

Importante

Las aplicaciones de la Tienda Windows deben usar Microsoft Direct3D 11.

 

En esta sección

Tema Descripción
Protección de contenido basada en GPU
Describe las funcionalidades de protección de contenido de vídeo que puede proporcionar un controlador de gráficos.
Compatibilidad con superposición de hardware
Describe cómo usar superposiciones de hardware en Direct3D 9.
Informes de presión de memoria
La generación de informes de presión de memoria permite a una aplicación direct3D determinar cuándo su espacio de trabajo de memoria de vídeo ha crecido demasiado grande.
Interfaces de vídeo de Direct3D
Describe las interfaces de vídeo de Microsoft Direct3D 9.
Estructuras de vídeo de Direct3D
Describe las estructuras usadas por las interfaces de vídeo de Direct3D 9.
Enumeraciones de vídeo de Direct3D
Describe las enumeraciones usadas por las interfaces de vídeo de Direct3D 9.
Comandos de protección de contenido
Enumera los comandos del método IDirect3DAuthenticatedChannel9::Configure .
Consultas de protección de contenido
Enumera las consultas del método IDirect3DAuthenticatedChannel9::Query .

 

Guía de programación de Media Foundation