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Puede usar la función PlaySound para reproducir audio de forma de onda si el sonido cabe en la memoria disponible. (La función sndPlaySound ofrece un subconjunto de las funcionalidades de PlaySound. Para maximizar la portabilidad de la aplicación basada en Win32, use PlaySound, no sndPlaySound).
La función PlaySound permite especificar un sonido de una de estas tres maneras:
- Como alerta del sistema, con el alias almacenado en el archivo WIN.INI o en el Registro
- Como nombre de archivo
- Como identificador de recursos
La función PlaySound permite reproducir un sonido en un bucle continuo, finalizando solo cuando se llama a PlaySound de nuevo, especificando NULL o el identificador de sonido de otro sonido para el parámetro pszSound .
Puede usar PlaySound para reproducir el sonido de forma sincrónica o asincrónica, y para controlar el comportamiento de la función de otras maneras cuando debe compartir recursos del sistema.
Para obtener más información sobre el uso de PlaySound, consulte los temas siguientes:
- Uso de PlaySound para reproducir archivos Waveform-Audio
- Uso de PlaySound to Loop Sounds
- Uso de PlaySound para reproducir sonidos del sistema
Para obtener más ejemplos de cómo usar PlaySound en las aplicaciones basadas en Win32, consulta Reproducir recursos WAVE.