Compartir a través de


Función glCopyTexImage1D

La función glCopyTexImage1D copia píxeles del búfer de fotogramas en una imagen de textura unidimensional.

Sintaxis

void WINAPI glCopyTexImage1D(
   GLenum  target,
   GLint   level,
   GLenum  internalFormat,
   GLint   x,
   GLint   y,
   GLsizei width,
   GLint   border
);

Parámetros

Destino

Destino para el que se cambiarán los datos de la imagen. Debe tener el valor GL_TEXTURE_1D.

level

Número de nivel de detalle. El nivel 0 es la imagen base. El nivel n es la imagen de reducción de mapa mip.

internalFormat

Formato interno y resolución de los datos de textura. Este parámetro debe ser uno de los siguientes valores simbólicos.

Constante R Bits G Bits B Bits A Bits L Bits I Bits
GL_ALPHA
GL_ALPHA4 4
GL_ALPHA8 8
GL_ALPHA12 12
GL_ALPHA16 16
GL_LUMINANCE
GL_LUMINANCE4 4
GL_LUMINANCE8 8
GL_LUMINANCE12 12
GL_LUMINANCE16 16
GL_LUMINANCE_ALPHA
GL_LUMINANCE4_ALPHA4 4 4
GL_LUMINANCE6_ALPHA2 2 6
GL_LUMINANCE8_ALPHA8 8 8
GL_LUMINANCE12_ALPHA4 4 12
GL_LUMINANCE12_ALPHA12 12 12
GL_LUMINANCE16_ALPHA16 16 16
GL_INTENSITY
GL_INTENSITY4 4
GL_INTENSITY8 8
GL_INTENSITY12 12
GL_INTENSITY16 16
GL_RGB
GL_R3_G3_B2 3 3 2
GL_RGB4 4 4 4
GL_RGB5 5 5 5
GL_RGB8 8 8 8
GL_RGB10 10 10 10
GL_RGB12 12 12 12
GL_RGB16 16 16 16
GL_RGBA
GL_RGBA2 2 2 2 2
GL_RGBA4 4 4 4 4
GL_RGB5_A1 5 5 5 1
GL_RGBA8 8 8 8 8
GL_RGB10_A2 10 10 10 2
GL_RGBA12 12 12 12 12
GL_RGBA16 16 16 16 16

x

Coordenada del plano x de la ventana de la esquina inferior izquierda de la fila de píxeles que se va a copiar.

y

Coordenada del plano y de la ventana de la esquina inferior izquierda de la fila de píxeles que se va a copiar.

width

Ancho de la imagen de textura. Debe ser cero o 2n + 2(border) para algunos enteros n. El alto de la imagen de textura es 1.

Frontera

Ancho del borde. Debe ser cero o 1.

Valor devuelto

Esta función no devuelve ningún valor.

Códigos de error

La función glGetError puede recuperar los siguientes códigos de error.

Nombre Significado
GL_INVALID_ENUM
target no era un valor aceptado.
GL_INVALID_VALUE
level era menor que cero o mayor que log2 max, donde max es el valor devuelto de GL_MAX_TEXTURE_SIZE.
GL_INVALID_VALUE
border no era cero o 1.
GL_INVALID_VALUE
width era menor que cero, mayor que 2 + GL_MAX_TEXTURE_SIZE, o el ancho no se puede representar como 2n +(border) para algunos enteros n.
GL_INVALID_OPERATION
Se llamó a la función entre una llamada a glBegin y la llamada correspondiente a glEnd.

Comentarios

La función glCopyTexImage1D define una imagen de textura unidimensional mediante píxeles del búfer de fotogramas actual, en lugar de desde la memoria principal, como es el caso de glTexImage1D.

Con el nivel de mapa mip especificado con el nivel , las matrices de texturas se definen como una fila de píxeles alineada con la esquina inferior izquierda de la ventana en las coordenadas especificadas por x e y, con una longitud igual al ancho + 2 * borde. El formato interno de la matriz de texturas se especifica con el parámetro internalFormat .

La función glCopyTexImage1D procesa los píxeles de una fila de la misma manera que glCopyPixels, salvo que antes de la conversión final de los píxeles, todos los valores de componente de píxeles se sujetan al intervalo [0,1] y se convierten en el formato interno de la textura para el almacenamiento en la matriz de texturas. El orden de píxeles se determina con coordenadas x inferiores correspondientes a coordenadas de textura inferior. Si alguno de los píxeles de una fila especificada del búfer de fotogramas actual está fuera de la ventana asociada al contexto de representación actual, sus valores no están definidos.

No se pueden incluir llamadas a glCopyTexImage1D en listas para mostrar.

Nota

La función glCopyTexImage1D solo está disponible en OpenGL versión 1.1 o posterior.

La texturización no tiene ningún efecto en el modo de índice de color. Las funciones glPixelStore y glPixelTransfer afectan a las imágenes de textura exactamente de la manera en que afectan a glDrawPixels.

La siguiente función recupera información relacionada con glCopyTexImage1D:

glIsEnabled con GL_TEXTURE_1D de argumentos

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado
Gl.h
Biblioteca
Opengl32.lib
Archivo DLL
Opengl32.dll

Consulte también

glCopyPixels

glCopyTexImage2D

glDrawPixels

glFog

glPixelStore

glPixelTransfer

glTexEnv

glTexGen

glTexImage1D

glTexImage2D

glTexParameter