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función glGetPolygonStipple

La función glGetPolygonStipple devuelve el patrón de stipple de polígono.

Sintaxis

void WINAPI glGetPolygonStipple(
   GLubyte *mask
);

Parámetros

mask

Devuelve el patrón de stipple.

Valor devuelto

Esta función no devuelve ningún valor.

Códigos de error

La función glGetError puede recuperar el siguiente código de error.

Nombre Significado
GL_INVALID_OPERATION
Se llamó a la función entre una llamada a glBegin y la llamada correspondiente a glEnd.

Comentarios

La función glGetPolygonStipple devuelve un patrón de stipple de polígono de 32x32 a través del parámetro mask . El patrón se empaqueta en la memoria como si se llamara a glReadPixels con alto y ancho de 32, tipo de GL_BITMAP y formato de GL_COLOR_INDEX, y el patrón de stipple se almacenaba en un búfer interno de índice de color de 32x32. A diferencia de glReadPixels, sin embargo, las operaciones de transferencia de píxeles (desplazamiento, desplazamiento y mapa de píxeles) no se aplican a la imagen de stipple devuelta.

Si se genera un error, no se realiza ningún cambio en el contenido de la máscara.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado
Gl.h
Biblioteca
Opengl32.lib
Archivo DLL
Opengl32.dll

Consulte también

glBegin

glEnd

glPixelStore

glPixelTransfer

glPolygonStipple

glReadPixels