función glGetPolygonStipple
La función glGetPolygonStipple devuelve el patrón de stipple de polígono.
Sintaxis
void WINAPI glGetPolygonStipple(
GLubyte *mask
);
Parámetros
-
mask
-
Devuelve el patrón de stipple.
Valor devuelto
Esta función no devuelve ningún valor.
Códigos de error
La función glGetError puede recuperar el siguiente código de error.
Nombre | Significado |
---|---|
|
Se llamó a la función entre una llamada a glBegin y la llamada correspondiente a glEnd. |
Comentarios
La función glGetPolygonStipple devuelve un patrón de stipple de polígono de 32x32 a través del parámetro mask . El patrón se empaqueta en la memoria como si se llamara a glReadPixels con alto y ancho de 32, tipo de GL_BITMAP y formato de GL_COLOR_INDEX, y el patrón de stipple se almacenaba en un búfer interno de índice de color de 32x32. A diferencia de glReadPixels, sin embargo, las operaciones de transferencia de píxeles (desplazamiento, desplazamiento y mapa de píxeles) no se aplican a la imagen de stipple devuelta.
Si se genera un error, no se realiza ningún cambio en el contenido de la máscara.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible |
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible |
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado |
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Biblioteca |
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Archivo DLL |
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