Función gluGetNurbsProperty

La función gluGetNurbsProperty obtiene una propiedad B-Spline no uniforme (NURBS).

Sintaxis

void WINAPI gluGetNurbsProperty(
   GLUnurbs *nobj,
   GLenum   property,
   GLfloat  *value
);

Parámetros

nobj

El objeto NURBS (creado con gluNewNurbsRenderer).

property

Propiedad cuyo valor se va a recuperar. Los valores siguientes son válidos: GLU_SAMPLING_TOLERANCE, GLU_DISPLAY_MODE, GLU_CULLING, GLU_AUTO_LOAD_MATRIX, GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE, GLU_SAMPLING_METHOD, GLU_U_STEP y GLU_V_STEP.

value

Puntero a la ubicación en la que se escribe el valor de la propiedad con nombre.

Valor devuelto

Esta función no devuelve ningún valor.

Observaciones

Use gluGetNurbsProperty para recuperar las propiedades almacenadas en un objeto NURBS. Estas propiedades afectan a la forma en que se representan las curvas y superficies NURBS. Para obtener información sobre las propiedades NURBS, consulte gluNurbsProperty.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado
Glu.h
Biblioteca
Glu32.lib
Archivo DLL
Glu32.dll

Consulte también

gluNewNurbsRenderer

gluNurbsProperty