Función gluSphere
La función gluSphere dibuja una esfera.
Sintaxis
void WINAPI gluSphere(
GLUquadric *qobj,
GLdouble radius,
GLint slices,
GLint stacks
);
Parámetros
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qobj
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El objeto cuadrric (creado con gluNewQuadric).
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Radio
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Radio de la esfera.
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Rebanadas
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Número de subdivisiones alrededor del eje Z (similar a las líneas de longitud).
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Pilas
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Número de subdivisiones a lo largo del eje Z (similar a las líneas de latitud).
Valor devuelto
Esta función no devuelve ningún valor.
Observaciones
La función gluSphere dibuja una esfera del radio especificado centrado alrededor del origen. La esfera se subdivide alrededor del eje z en segmentos y a lo largo del eje z en pilas (similares a las líneas de longitud y latitud).
Si la orientación se establece en GLU_OUTSIDE (con gluQuadricOrientation), cualquier punto normal generado fuera del centro de la esfera. De lo contrario, apuntan hacia el centro de la esfera.
Si el texturing está activado (con gluQuadricTexture): las coordenadas de textura se generan para que t va de 0,0 a z = -radius a 1,0 enradioz = (t aumenta linealmente a lo largo de las líneas horizontales); y los intervalos de s desde 0,0 en el eje Y positivo, a 0,25 en el eje X positivo, a 0,5 en el eje Y negativo, a 0,75 en el eje X negativo, y de vuelta a 1,0 en el eje Y positivo.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible |
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible |
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado |
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Biblioteca |
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Archivo DLL |
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