Función gluSphere

La función gluSphere dibuja una esfera.

Sintaxis

void WINAPI gluSphere(
   GLUquadric *qobj,
   GLdouble   radius,
   GLint      slices,
   GLint      stacks
);

Parámetros

qobj

El objeto cuadrric (creado con gluNewQuadric).

Radio

Radio de la esfera.

Rebanadas

Número de subdivisiones alrededor del eje Z (similar a las líneas de longitud).

Pilas

Número de subdivisiones a lo largo del eje Z (similar a las líneas de latitud).

Valor devuelto

Esta función no devuelve ningún valor.

Observaciones

La función gluSphere dibuja una esfera del radio especificado centrado alrededor del origen. La esfera se subdivide alrededor del eje z en segmentos y a lo largo del eje z en pilas (similares a las líneas de longitud y latitud).

Si la orientación se establece en GLU_OUTSIDE (con gluQuadricOrientation), cualquier punto normal generado fuera del centro de la esfera. De lo contrario, apuntan hacia el centro de la esfera.

Si el texturing está activado (con gluQuadricTexture): las coordenadas de textura se generan para que t va de 0,0 a z = -radius a 1,0 enradioz = (t aumenta linealmente a lo largo de las líneas horizontales); y los intervalos de s desde 0,0 en el eje Y positivo, a 0,25 en el eje X positivo, a 0,5 en el eje Y negativo, a 0,75 en el eje X negativo, y de vuelta a 1,0 en el eje Y positivo.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado
Glu.h
Biblioteca
Glu32.lib
Archivo DLL
Glu32.dll

Consulte también

gluCylinder

gluDisk

gluNewQuadric

gluPartialDisk

gluQuadricOrientation

gluQuadricTexture