Variables de estado dependientes de la implementación
- GL\_MAX\_LIGHTS
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Propiedad Valor Descripción: Número máximo de luces Grupo de atributos: Valor inicial: 8 Comando Get: glGetIntegerv - GL\_MAX\_CLIP\_PLANES
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Propiedad Valor Descripción: Número máximo de planos de recorte de usuarios Grupo de atributos: Valor inicial: 6 Comando Get: glGetIntegerv - GL\_MAX\_MODELVIEW\_STACK\_DEPTH
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Propiedad Valor Descripción: Profundidad máxima de la pila modelview-matrix Grupo de atributos: Valor inicial: 32 Comando Get: glGetIntegerv - GL\_MAX\_PROJECTION\_STACK\_DEPTH
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Propiedad Valor Descripción: Profundidad máxima de la pila de la matriz de proyección Grupo de atributos: Valor inicial: 2 Comando Get: glGetIntegerv - GL\_MAX\_TEXTURE\_STACK\_DEPTH
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Propiedad Valor Descripción: Profundidad máxima de la pila de matrices de texturas Grupo de atributos: Valor inicial: 2 Comando Get: glGetIntegerv - GL\_SUBPIXEL\_BITS
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Propiedad Valor Descripción: Número de bits de precisión de subpíxel en x e y Grupo de atributos: Valor inicial: 4 Comando Get: glGetIntegerv - GL\_MAX\_TEXTURE\_SIZE
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Propiedad Valor Descripción: Alto o ancho máximo de una imagen de textura (sin bordes) Grupo de atributos: Valor inicial: 64 Comando Get: glGetIntegerv - GL\_MAX\_PIXEL\_MAP\_TABLE
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Propiedad Valor Descripción: Tamaño máximo de una tabla de traducción glPixelMap Grupo de atributos: Valor inicial: 32 Comando Get: glGetIntegerv - GL\_MAX\_NAME\_STACK\_DEPTH
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Propiedad Valor Descripción: Profundidad máxima de la pila de nombres de selección Grupo de atributos: Valor inicial: 64 Comando Get: glGetIntegerv - GL\_MAX\_LIST\_NESTING
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Propiedad Valor Descripción: Anidamiento máximo de llamadas de lista de visualización Grupo de atributos: Valor inicial: 64 Comando Get: glGetIntegerv - GL\_MAX\_EVAL\_ORDER
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Propiedad Valor Descripción: Orden polinómico máximo del evaluador Grupo de atributos: Valor inicial: 8 Comando Get: glGetIntegerv - GL\_MAX\_VIEWPORT\_DIMS
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Propiedad Valor Descripción: Dimensiones máximas de ventanilla Grupo de atributos: Valor inicial: Comando Get: glGetIntegerv - GL\_MAX\_ATTRIB\_STACK\_DEPTH
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Propiedad Valor Descripción: Profundidad máxima de la pila de atributos Grupo de atributos: Valor inicial: 16 Comando Get: glGetIntegerv - GL\_AUX\_BUFFERS
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Propiedad Valor Descripción: Número de búferes auxiliares Grupo de atributos: Valor inicial: 0 Comando Get: glGetBooleanv - GL\_RGBA\_MODE
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Propiedad Valor Descripción: True si los búferes de color almacenan RGBA Grupo de atributos: Valor inicial: Comando Get: glGetBooleanv - GL\_INDEX\_MODE
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Propiedad Valor Descripción: True si los búferes de color almacenan índices Grupo de atributos: Valor inicial: Comando Get: glGetBooleanv - GL\_DOUBLEBUFFER
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Propiedad Valor Descripción: True si existen búferes frontales y traseros Grupo de atributos: Valor inicial: Comando Get: glGetBooleanv - GL\_STEREO
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Propiedad Valor Descripción: True si existen búferes izquierdo y derecho Grupo de atributos: Valor inicial: Comando Get: glGetFloatv - GL\_POINT\_SIZE\_RANGE
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Propiedad Valor Descripción: Rango (bajo a alto) de tamaños de punto antialiased Grupo de atributos: Valor inicial: 1, 1 Comando Get: glGetFloatv - GL\_POINT\_SIZE\_GRANULARITY
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Propiedad Valor Descripción: Granularidad de tamaño de punto antialiased Grupo de atributos: Valor inicial: Comando Get: glGetFloatv - GL\_LINE\_WIDTH\_RANGE
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Propiedad Valor Descripción: Rango (bajo a alto) de anchos de línea antialiased Grupo de atributos: Valor inicial: 1, 1 Comando Get: glGetFloatv - GL\_LINE\_WIDTH\_GRANULARITY
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Propiedad Valor Descripción: Granularidad de ancho de línea antialiased Grupo de atributos: Valor inicial: Comando Get: glGetFloatv