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Variables de estado dependientes de la implementación

GL\_MAX\_LIGHTS
Propiedad Valor
Descripción: Número máximo de luces
Grupo de atributos:
Valor inicial: 8
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_CLIP\_PLANES
Propiedad Valor
Descripción: Número máximo de planos de recorte de usuarios
Grupo de atributos:
Valor inicial: 6
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_MODELVIEW\_STACK\_DEPTH
Propiedad Valor
Descripción: Profundidad máxima de la pila modelview-matrix
Grupo de atributos:
Valor inicial: 32
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_PROJECTION\_STACK\_DEPTH
Propiedad Valor
Descripción: Profundidad máxima de la pila de la matriz de proyección
Grupo de atributos:
Valor inicial: 2
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_TEXTURE\_STACK\_DEPTH
Propiedad Valor
Descripción: Profundidad máxima de la pila de matrices de texturas
Grupo de atributos:
Valor inicial: 2
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_SUBPIXEL\_BITS
Propiedad Valor
Descripción: Número de bits de precisión de subpíxel en x e y
Grupo de atributos:
Valor inicial: 4
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_TEXTURE\_SIZE
Propiedad Valor
Descripción: Alto o ancho máximo de una imagen de textura (sin bordes)
Grupo de atributos:
Valor inicial: 64
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_PIXEL\_MAP\_TABLE
Propiedad Valor
Descripción: Tamaño máximo de una tabla de traducción glPixelMap
Grupo de atributos:
Valor inicial: 32
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_NAME\_STACK\_DEPTH
Propiedad Valor
Descripción: Profundidad máxima de la pila de nombres de selección
Grupo de atributos:
Valor inicial: 64
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_LIST\_NESTING
Propiedad Valor
Descripción: Anidamiento máximo de llamadas de lista de visualización
Grupo de atributos:
Valor inicial: 64
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_EVAL\_ORDER
Propiedad Valor
Descripción: Orden polinómico máximo del evaluador
Grupo de atributos:
Valor inicial: 8
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_VIEWPORT\_DIMS
Propiedad Valor
Descripción: Dimensiones máximas de ventanilla
Grupo de atributos:
Valor inicial:
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_MAX\_ATTRIB\_STACK\_DEPTH
Propiedad Valor
Descripción: Profundidad máxima de la pila de atributos
Grupo de atributos:
Valor inicial: 16
Comando Get: glGetIntegerv

 

GL\_AUX\_BUFFERS
Propiedad Valor
Descripción: Número de búferes auxiliares
Grupo de atributos:
Valor inicial: 0
Comando Get: glGetBooleanv

 

GL\_RGBA\_MODE
Propiedad Valor
Descripción: True si los búferes de color almacenan RGBA
Grupo de atributos:
Valor inicial:
Comando Get: glGetBooleanv

 

GL\_INDEX\_MODE
Propiedad Valor
Descripción: True si los búferes de color almacenan índices
Grupo de atributos:
Valor inicial:
Comando Get: glGetBooleanv

 

GL\_DOUBLEBUFFER
Propiedad Valor
Descripción: True si existen búferes frontales y traseros
Grupo de atributos:
Valor inicial:
Comando Get: glGetBooleanv

 

GL\_STEREO
Propiedad Valor
Descripción: True si existen búferes izquierdo y derecho
Grupo de atributos:
Valor inicial:
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_POINT\_SIZE\_RANGE
Propiedad Valor
Descripción: Rango (bajo a alto) de tamaños de punto antialiased
Grupo de atributos:
Valor inicial: 1, 1
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_POINT\_SIZE\_GRANULARITY
Propiedad Valor
Descripción: Granularidad de tamaño de punto antialiased
Grupo de atributos:
Valor inicial:
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_LINE\_WIDTH\_RANGE
Propiedad Valor
Descripción: Rango (bajo a alto) de anchos de línea antialiased
Grupo de atributos:
Valor inicial: 1, 1
Comando Get: glGetFloatv

 

GL\_LINE\_WIDTH\_GRANULARITY
Propiedad Valor
Descripción: Granularidad de ancho de línea antialiased
Grupo de atributos:
Valor inicial:
Comando Get: glGetFloatv