Manipular imágenes para su uso en texturización
La biblioteca de utilidades de OpenGL (GLU) proporciona funciones de escalado de imágenes y mipmapping automáticas para simplificar la especificación de imágenes de textura. La función gluScaleImage escala una imagen especificada a un tamaño de textura aceptado; puede pasar la imagen resultante a OpenGL como una textura. Las funciones mipmapping automáticas, gluBuild1DMipmaps y gluBuild2DMipmaps, crean imágenes de textura mipmapped a partir de una imagen especificada y las pasan a glTexImage1D y glTexImage2D, respectivamente.