Prueba de propiedad de píxeles

La prueba de propiedad de píxeles determina si el contexto de OpenGL actual posee el píxel en el búfer de fotogramas correspondiente a un fragmento determinado. Si es así, el fragmento continúa con la siguiente prueba. Si no es así, el sistema de ventanas determina si el fragmento se descarta o si se realizarán otras operaciones de fragmento con ese fragmento. Con esta prueba, el sistema de ventanas controla el comportamiento cuando, por ejemplo, una ventana openGL está oculta.