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OpenGL está diseñado para la compatibilidad entre hardware y sistemas operativos. Este diseño facilita a los programadores portar los programas OpenGL de un sistema a otro. Aunque cada sistema operativo tiene requisitos únicos, gran parte del código openGL de los programas actuales se puede usar tal como está. Para migrar la aplicación OpenGL a Microsoft Windows, tendrá que modificar los programas para que funcionen con los sistemas de ventanas de Windows.
En general, las aplicaciones se trasladan a OpenGL para Windows desde una de estas dos plataformas:
- Aplicaciones OpenGL desarrolladas para el sistema X Window y la biblioteca X (Xlib)
- Aplicaciones IRIS GL
Para obtener más información, consulte los temas siguientes:
- Introducción a la migración a OpenGL para Windows
- Funciones OpenGL y sus equivalentes IRIS GL
- DIFERENCIAS de IRIS GL y OpenGL