Nota
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar iniciar sesión o cambiar directorios.
El acceso a esta página requiere autorización. Puede intentar cambiar los directorios.
En la tabla siguiente se enumeran las funciones de suavizado de contorno IRIS GL y sus funciones openGL equivalentes.
Función IRIS GL | Función OpenGL | Significado |
---|---|---|
pntsmooth | glEnable ( GL_POINT_SMOOTH ) | Habilita el suavizado de contorno de puntos. |
linesmooth | glEnable( GL_LINE_SMOOTH ) | Habilita el suavizado de contorno de líneas. |
polysmooth | glEnable ( GL_POLYGON_SMOOTH ) | Habilita el suavizado de contorno de polígonos. |
Use las llamadas glDisable equivalentes para desactivar el suavizado de contorno.
En IRIS GL, puede controlar la calidad del suavizado de contorno llamando a:
linesmooth(SML_ON + SML_SMOOTHER);
OpenGL proporciona un control similar a glHint:
glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT, hintMode);
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, hintMode);
glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, hintMode);
donde hintMode es uno de los siguientes:
- GL_NICEST (Use el suavizado de la más alta calidad).
- GL_FASTEST (Use el suavizado más eficaz).
- GL_DONT_CARE
IRIS GL también permite la corrección final llamando a:
linesmooth(SML_ON + SML_END_CORRECT);
OpenGL no tiene ningún equivalente para esta función.