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Cómo especificar un icono, una etiqueta o un controlador de dispositivo para un dispositivo mediante una clase de dispositivo

Las clases de dispositivo permiten la especificación de las propiedades Iconos, Etiqueta y DeviceHandlers para cualquier dispositivo de esa clase. Esto es similar al uso de grupos de dispositivos, pero las clases de dispositivo y sus pertenencias están determinadas por el hardware en lugar de crearse o asignarse. Cada nombre de clave de clase, que es el GUID de la interfaz de dispositivo Plug and Play, se encuentra en la clave DeviceClasses. En la clave de clase individual, asigne los valores de Iconos, Etiqueta y DeviceHandlers.

Instrucciones

Paso 1:

En el ejemplo siguiente se muestran los valores de clave de clase y DeviceHandlers para la interfaz de volumen.

HKEY_LOCAL_MACHINE
   SOFTWARE
      Microsoft
         Windows
            CurrentVersion
               Explorer
                  AutoplayHandlers
                     DeviceClasses
                        {53f5630d-b6bf-11d0-94f2-00a0c91efb8b}
                           DeviceHandlers [REG_SZ] = GenericVolumeHandler

También puede agregar propiedades de dispositivo personalizadas en la clave de clase de dispositivo. A continuación, las propiedades de dispositivo personalizadas se aplican a todos los dispositivos de esa clase. Los dispositivos y los controladores de dispositivos siempre deben tener iconos y etiquetas asociados para cumplir los requisitos mínimos de facilidad de uso.

Nota

Las propiedades definidas en el nivel de instancia de dispositivo tienen prioridad sobre las propiedades definidas en el nivel de grupo de dispositivos, que a su vez tienen prioridad sobre las propiedades definidas en el nivel de clase de dispositivo.