Evento InkOverlay.Stroke
Se produce cuando el usuario dibuja un trazo nuevo en cualquier tableta.
void Stroke(
[in] IInkCursor *Cursor,
[in] IInkStrokeDisp *Stroke,
[in, out] VARIANT_BOOL *Cancel
);
-
Cursor [in]
-
Objeto IInkCursor que generó el evento Stroke .
-
Trazo [in]
-
Objeto IInkStrokeDisp recopilado.
-
Cancelar [in, out]
-
Especifica si se debe cancelar el evento. Si es TRUE, se cancela la colección del trazo.
Este evento no devuelve un valor.
Este método de evento se define en las interfaces de _IInkCollectorEvents, _IInkOverlayEvents y _IInkPictureEvents solo distribución (dispinterfaces) con un identificador de DISPID_ICEStroke.
El evento Stroke se desencadena cuando se encuentra en modo de selección o borrado, no solo al insertar la entrada de lápiz. Esto requiere que supervise el modo de edición (que es responsable de establecer) y que tenga en cuenta el modo antes de interpretar el evento. La ventaja de este requisito es mayor libertad para innovar en la plataforma a través de un mayor conocimiento de los eventos de la plataforma.
Nota
El evento Stroke se desencadena cuando el usuario termina de dibujar un trazo, no cuando se agrega un trazo a la colección InkStrokes . Cuando el usuario empieza por primera vez a dibujar un trazo, se agrega inmediatamente a la colección InkStrokes; sin embargo, el evento Stroke no se activa hasta que se completa el trazo. Por lo tanto, los trazos pueden existir en la colección InkStrokes que el controlador de eventos Stroke no ha visto.
Requisito | Value |
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Cliente mínimo compatible |
Windows XP Tablet PC Edition [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible |
No se admite ninguno |
Encabezado |
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Biblioteca |
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