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Elemento de extrusión de VML

En este tema se describe VML, una característica que está en desuso a partir de Windows Internet Explorer 9. Las páginas web y las aplicaciones que dependen de VML deben migrarse a SVG u otros estándares ampliamente admitidos.

Nota

A partir de diciembre de 2011, este tema se ha archivado. Como resultado, ya no se mantiene activamente. Para obtener más información, vea Contenido archivado. Para obtener información, recomendaciones e instrucciones sobre la versión actual de Windows Internet Explorer, vea Centro para desarrolladores de Internet Explorer.

 

Define una extrusión para una forma.

Los atributos siguientes modifican una extrusión.

Atributo Descripción
AutoRotationCenter Determina si el centro de rotación será el centro geométrico de la extrusión.
BackDepth Define la cantidad de extrusión hacia atrás.
Luminosidad Especifica la cantidad de brillo de una escena.
Color Define el color de las caras de extrusión.
ColorMode Determina el modo de color de extrusión.
Diffusity Define la cantidad de difusión de la luz reflejada a partir de una forma extruida.
Edge Define el bisel aparente de los bordes de extrusión.
Ext Define el comportamiento de extrusión predeterminado para los editores gráficos.
Faceta Define el número de facetas usadas para describir las superficies curvas de una extrusión.
ForeDepth Define la cantidad de extrusión hacia delante.
LightFace Determina si la cara frontal de la extrusión responderá a los cambios en la iluminación.
LightHarsh Determina si la fuente de luz principal será dura.
LightHarsh2 Determina si la fuente de luz secundaria será dura.
LightLevel Define la intensidad de la fuente de luz principal para la escena.
LightLevel2 Define la intensidad de la fuente de luz secundaria para la escena.
LightPosition Especifica la posición de la luz principal en una escena.
LightPosition2 Especifica la posición de la luz secundaria en una escena.
LockRotationCenter Determina si el atributo RotationAngle especifica la rotación del objeto extruido.
Metal Determina si la superficie de la forma extruida será similar al metal.
Activado Determina si se mostrará una extrusión.
Orientación Especifica el vector alrededor del que se girará una forma.
OrientationAngle Define el ángulo que gira una extrusión alrededor de la orientación.
Avión Especifica el plano que se encuentra en ángulos rectos para la extrusión.
Representar Define el modo de representación de la extrusión.
RotationAngle Especifica la rotación del objeto sobre los ejes x e y.
RotationCenter Especifica el centro de rotación de una forma.
Brillo Define la concentración de luz reflejada de una superficie de extrusión.
SkewAmt Define la cantidad de asimetría de una extrusión.
SkewAngle Define el ángulo de asimetría de una extrusión.
Especularidad Define la especulación de una forma extruida.
Tipo Define la forma en que se extrue la forma.
Mirador Define el punto de vista del observador.
ViewpointOrigin Define el origen del punto de vista dentro del rectángulo delimitador de la forma.

 

Comentarios:

Este elemento debe definirse dentro de un elemento Shape .

Además, el atributo On debe establecerse en True.

A continuación se muestra el código mínimo necesario para generar una extrusión.

   <v:rect style="width:50px;height:50px">
   <v:extrusion on="True"/>
   </v:rect>

Ejemplos