Conversión de colores y coincidencia de color

El proceso de conversión de colores de un espacio de colores a otro se denomina conversión de color. Todos los colores de un espacio de colores se fijan en relación con el punto blanco del espacio de colores. Dado que el punto blanco de un espacio de colores varía de dispositivo a dispositivo, un color convertido debe coincidir con su color visualmente más cercano en el espacio de colores de destino. Este proceso se denomina asignación de colores.

Por ejemplo, si tiene una imagen digital que creó en la pantalla, puede estar en un espacio de colores RGB dependiente del dispositivo. Si desea imprimirlo en una impresora, debe convertirse en el espacio de color de la impresora. Puesto que la impresora probablemente usa un espacio de color CMYK dependiente del dispositivo, todos los valores RGB deben convertirse en CYMK. Esta es la conversión de color. Una vez especificados los valores en términos del espacio CYMK, deben coincidir con el color más cercano que puede producir la impresora. Esto se denomina asignación de colores o coincidencia de colores.

Tanto la conversión de colores como la asignación de colores deben tener en cuenta una serie de factores específicos del dispositivo. Por ejemplo, los bloques de creación de imágenes de pantalla son píxeles. Cada píxel tiene un número establecido de bits para almacenar su valor de índice de color o color. El número de bits por píxel depende del tipo de adaptador de pantalla y visualización que se usa y del modo en el que se establece el adaptador. La mayoría de los tipos de impresora utiliza diferentes colores e imprime en resoluciones concretas.

Además, las características de tono físico de un dispositivo suelen ser diferentes en diferentes dispositivos. Por ejemplo, cuando los monitores informáticos generan colores, pueden parecer diferentes de los que se producirían en una prensa de impresión. Un factor de corrección, denominado corrección gamma, se usa con frecuencia para compensar estas diferencias.

El resultado de estos factores dependientes del dispositivo es que cada dispositivo de color tiene un conjunto determinado de colores que puede producir. Este conjunto de colores se conoce como su gama. Para realizar la conversión de colores y la asignación de colores, los colores de una imagen se deben convertir del espacio de colores y la gama del dispositivo de origen en el espacio de colores del dispositivo de destino. A continuación, se emparejan con la gama del dispositivo de destino.