Windows y mensajes
En las secciones siguientes se describen los elementos de una aplicación con una interfaz gráfica de usuario basada en Windows.
Nombre | Descripción |
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Windows | Describe las ventanas en general. |
Clases de ventanas | Describe los tipos de clases de ventana, cómo los localiza el sistema y los elementos que definen el comportamiento predeterminado de las ventanas que les pertenecen. |
Procedimientos de ventana | Describe los procedimientos de ventana. Cada ventana tiene un procedimiento de ventana asociado que procesa todos los mensajes enviados o publicados en todas las ventanas de la clase. |
Mensajes y colas de mensajes | Describe los mensajes y las colas de mensajes y cómo usarlos en las aplicaciones. |
Timers (Temporizadores) | Describe los temporizadores. Un temporizador es una rutina interna que mide repetidamente un intervalo especificado, en milisegundos. |
Propiedades de la ventana | Describe las propiedades de la ventana. Una propiedad window es cualquier dato asignado a una ventana. |
Configuración | Describe las funciones que se pueden usar para controlar la configuración de las métricas del sistema y varios atributos del sistema, como el tiempo de doble clic, el tiempo de espera del protector de pantalla, el ancho del borde de la ventana y el patrón de escritorio. |
Enlaces | Analiza los enlaces. Un enlace es un punto en el mecanismo de control de mensajes del sistema donde una aplicación puede instalar una subrutina para supervisar el tráfico del mensaje. |
Interfaz de varios documentos | Describe la interfaz de varios documentos, que es una especificación que define una interfaz de usuario para las aplicaciones que permiten al usuario trabajar con más de un documento al mismo tiempo. |