Introducción con gestos táctiles de Windows
En esta sección se describen los pasos básicos para usar gestos multitouch.
Normalmente, los pasos siguientes se realizan al usar gestos de Windows Touch:
- Configure una ventana para recibir gestos.
- Controle los mensajes de gestos.
- Interpretar los mensajes de gestos.
De forma predeterminada, recibirá WM_GESTURE mensajes.
Nota
Si llamas a RegisterTouchWindow, dejarás de recibir WM_GESTURE mensajes. Si no recibe WM_GESTURE mensajes, asegúrese de que no ha llamado a RegisterTouchWindow.
En el código siguiente se muestra una implementación sencilla de InitInstance.
#include <windows.h>
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
De forma similar al control de los mensajes de entrada de Windows Touch, puedes controlar los mensajes de gestos de muchas maneras. Si usa Win32, puede buscar el mensaje de WM_GESTURE en WndProc. Si va a crear otro tipo de aplicación, puede agregar el mensaje WM_GESTURE al mapa de mensajes e implementar un controlador personalizado.
En el código siguiente se muestra cómo se pueden controlar los mensajes de gestos.
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
switch (message)
{
case WM_GESTURE:
// Insert handler code here to interpret the gesture.
return DecodeGesture(hWnd, message, wParam, lParam);
La función GetGestureInfo se usa para interpretar un mensaje de gesto en una estructura que describe el gesto. La estructura , GESTUREINFO, tiene información sobre el gesto, como la ubicación donde se realizó el gesto y el tipo de gesto. En el código siguiente se muestra cómo recuperar e interpretar un mensaje de gesto.
LRESULT DecodeGesture(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
// Create a structure to populate and retrieve the extra message info.
GESTUREINFO gi;
ZeroMemory(&gi, sizeof(GESTUREINFO));
gi.cbSize = sizeof(GESTUREINFO);
BOOL bResult = GetGestureInfo((HGESTUREINFO)lParam, &gi);
BOOL bHandled = FALSE;
if (bResult){
// now interpret the gesture
switch (gi.dwID){
case GID_ZOOM:
// Code for zooming goes here
bHandled = TRUE;
break;
case GID_PAN:
// Code for panning goes here
bHandled = TRUE;
break;
case GID_ROTATE:
// Code for rotation goes here
bHandled = TRUE;
break;
case GID_TWOFINGERTAP:
// Code for two-finger tap goes here
bHandled = TRUE;
break;
case GID_PRESSANDTAP:
// Code for roll over goes here
bHandled = TRUE;
break;
default:
// A gesture was not recognized
break;
}
}else{
DWORD dwErr = GetLastError();
if (dwErr > 0){
//MessageBoxW(hWnd, L"Error!", L"Could not retrieve a GESTUREINFO structure.", MB_OK);
}
}
if (bHandled){
return 0;
}else{
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}