Glosario de WMDM
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Plantilla de etiquetas de actividades (ATL)
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Una colección de clases de plantillas para Microsoft Visual C++. Se utiliza para crear servidores COM al escribir un proveedor de servicios para el Administrador de dispositivos de Windows Media.
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ATL
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Consulte definición para: Plantilla de etiquetas de actividades (ATL)
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Autenticación
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Proceso por el que se comprueba la identidad de un usuario, equipo, proceso u otra entidad validando las credenciales proporcionadas por la entidad. Las formas comunes de credenciales son las firmas digitales, tarjetas inteligentes, datos biométricos y una combinación de nombres de usuario y contraseña.
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autorización
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Conceder acceso a un recurso en un sistema informático o una red, normalmente durante la autenticación de una entidad. Una entidad autenticada puede estar autorizada para diferentes tipos de acceso o actividad.
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tasa binaria
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Número de bits transferidos por unidad de tiempo, normalmente expresado en bits por segundo.
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búfer
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Área de memoria reservada para almacenar temporalmente datos antes de que sean utilizados por un dispositivo o aplicación receptora. El almacenamiento en búfer protege contra la interrupción del flujo de datos.
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desafío
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Una solicitud para una licencia. Una impugnación contiene información sobre el ordenador del consumidor, una lista de los derechos solicitados y otra información sobre el contenido, incluido el encabezado del contenido y el ID de la clave. Este reto también puede contener un reto de versión 1 en caso de que se necesite una licencia de versión 1.
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contenido claro
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Un archivo de Windows Media que no está cifrado.
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cliente
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Cualquier ordenador o programa que se conecta o solicita los servicios de otro ordenador o programa. Cliente también puede referirse al software que permite al ordenador o programa establecer la conexión.
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contenido
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Audio, vídeo, imágenes, texto o cualquier otra información contenida en un archivo o flujo multimedia digital.
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descifrar
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Para volver a convertir un contenido cifrado en su forma original.
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gestión de derechos digitales (DRM)
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Cualquier tecnología utilizada para proteger los intereses de los propietarios de contenidos y servicios digitales (como los titulares de derechos de autor). Normalmente, los destinatarios o usuarios autorizados deben adquirir una licencia para poder utilizar el contenido.
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DRM
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Consulte definición para: gestión de derechos digitales (DRM)
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cifrar
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Disfrazar programáticamente un contenido para ocultar su sustancia.
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cortafuegos
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Solución de seguridad que separa una parte de una red de otra, permitiendo solo el paso del tráfico de red autorizado según las reglas de filtrado del tráfico.
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clave
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Datos necesarios para desbloquear un archivo empaquetado de Windows Media. Esta clave se incluye en una licencia independiente.
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licencia
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Datos adjuntos a los contenidos protegidos que describen cómo pueden utilizarse.
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Proveedor de contenidos seguros de Microsoft (SCP)
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Complemento para Windows Media Device Manager que proporciona servicios de gestión de derechos digitales (DRM).
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Microsoft Windows Media Player
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Un cliente/control que recibe un flujo desde un servidor Windows Media o contenido local para su reproducción. Puede ejecutarse como un programa ejecutable cliente independiente o incrustarse en una página Web, un programa C++ o un programa Microsoft Visual Básic que utilice el control ActiveX cliente.
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objecto
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Conjunto de propiedades y métodos que sirven para un fin determinado y se tratan como una unidad.
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reproductor
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Programa o control cliente que recibe contenidos medios digitales transmitidos desde un servidor o reproducidos desde archivos locales. Windows Media Player es un ejemplo de reproductor.
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plug-in
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Componente de software auxiliar que amplía o mejora las funciones de otro software.
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dispositivo portátil
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Dispositivo electrónico móvil que puede intercambiar archivos u otros datos con un ordenador o dispositivo. Algunos ejemplos de dispositivos portátiles son los ordenadores de bolsillo, los reproductores portátiles de música digital y los teléfonos inteligentes.
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identificador de medios portátil
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Un identificador único para soportes de almacenamiento extraíbles como las tarjetas CompactFlash. El identificador está codificado en el soporte de almacenamiento y no se puede modificar.
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proteger
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Para cifrar archivos con una clave y añadir información como la URL de adquisición de licencia.
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SDMI
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Consulte definición para: Iniciativa Música Digital Segura (SDMI)
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Iniciativa Música Digital Segura (SDMI)
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Organización que establece normas para la seguridad de la música digital. Uno de los principales objetivos de SDMI es crear un marco para la reproducción, almacenamiento y distribución seguros de música digital.
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Codificador de Windows Media
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Tecnología que comprime audio y vídeo en directo o pregrabado en un flujo de Windows Media, que puede distribuirse inmediatamente o guardarse como archivo de Windows Media para su posterior distribución.
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Archivo de Windows Media
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Archivo que contiene datos de audio, vídeo o guiones. El contenido del archivo está codificado con uno de los códecs de Windows Media.
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Formato de Windows Media
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Formato de un archivo o flujo multimedia digital codificado con los códecs de Windows Media.
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Servicios Multimedia de Windows
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Servicio utilizado para transmitir audio y vídeo digital por Internet o una intranet.