Compartir a través de


Ejemplos de medios (SDK de Windows Media Format 11)

[La característica asociada a esta página, WINDOWS Media Format 11 SDK, es una característica heredada. Se ha reemplazado por lector de origen y escritor receptor. Lector de origen y escritor receptor se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use lector fuente y escritor receptor en lugar del SDK de Windows Media Format 11, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.

Una muestra de medios, o una muestra, es un bloque de datos multimedia digitales. Un ejemplo es la unidad básica manipulada por los objetos de lectura y escritura del SDK de Windows Media Format. El contenido de una muestra individual viene determinado por el tipo de medio asociado al ejemplo. En el caso del vídeo, cada ejemplo representa un solo fotograma. En el caso del audio, la cantidad de datos de una muestra individual se establece en el perfil usado para crear el archivo ASF.

Los ejemplos pueden contener datos sin comprimir o pueden contener datos comprimidos, en cuyo caso se denominan muestras de flujo. Al crear un archivo ASF, se pasan ejemplos al escritor. El escritor coordina la compresión de las muestras con el códec adecuado y organiza los datos comprimidos en la sección de datos del archivo ASF. En la reproducción, el lector lee los datos comprimidos, los descomprime y proporciona los datos reconstruidos sin comprimir como muestras de salida.

Todos los ejemplos usados por el SDK de Windows Media Format se encapsulan en el objeto de búfer cuya memoria se asigna automáticamente por los componentes en tiempo de ejecución del SDK. También puede asignar sus propios búferes si es necesario, mediante características avanzadas del escritor y el lector.

Nota El término ejemplo se usa en este SDK para hacer referencia a un ejemplo multimedia, no a un ejemplo de audio. En la codificación de audio, un ejemplo hace referencia a un único valor de audio codificado. Normalmente, la calidad del audio codificado se especifica mediante un número de muestras por segundo. Por ejemplo, el sonido de calidad de CD se graba en 44 100 muestras por segundo. Este valor suele abreviarse con la notación Hz, por lo que 44.100 muestras por segundo sería de 44.100 Hz o 44.1 kHz.

Conceptos

Interfaz INSSBuffer

Entradas, secuencias y salidas