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Para leer y escribir secuencias de vídeo con píxeles no cuadrados

[La característica asociada a esta página, SDK de Windows Media Format 11, es una característica heredada. Se ha reemplazado por lector de origen y escritor receptor. El lector de origen y el sistema de escritura receptor se han optimizado para Windows 10 y Windows 11. Microsoft recomienda encarecidamente que el nuevo código use lector de origen y escritor receptor en lugar del SDK de Windows Media Format 11, siempre que sea posible. Microsoft sugiere que el código existente que usa las API heredadas se reescriba para usar las nuevas API si es posible.

Los monitores de equipo tienen píxeles cuadrados, pero otros tipos de pantallas de vídeo, incluidos los televisores NTSC, tienen píxeles rectangulares o no cuadrados. Además, algunos dispositivos de entrada, como las cámaras de vídeo digital (DV), han cargado dos dispositivos con píxeles no cuadrados. Cuando se escriben archivos basados en datos de origen de píxeles no cuadrados o que están pensados para su visualización en dispositivos con píxeles no cuadrados, la información de relación de aspecto de píxeles debe incluirse en el archivo ASF. Las aplicaciones de lector deben examinar esa información y usarla para ajustar la relación de aspecto del rectángulo de vídeo según sea necesario.

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Lectura de secuencias con píxeles no cuadrados

Escritura de secuencias con píxeles no cuadrados